Tecnologías IoT, Hands on y MVP
De Wiki d'en Jordi Binefa
La revisió el 22:48, 12 abr 2019 per Jordi (discussió | contribucions)
Información general y enlaces sobre la placa S4A
Contingut
13/4/2019
Entornos de programación por bloques
El ordenador supervisa y controla el Arduino
El entorno Snap4Arduino se comunica a la placa mediante el protocolo firmata
Ejercicios prácticos usando:
Primer contacto
- Botones y leds de la placa S4A PLB
- Placa de relés
Entradas pasivas
- Teclado de membrana
- Microrruptor (o final de carrera)
- Relé Reed
- Potenciómetro
- Joystick
- LDR
Entradas activas
- Sensor de infrarojos
- PIR de lente de Fresnel
Actuadores
- Servomotor
Arduino autónomo
Simulación en línea. Tinkercad Permite simular hardware, programar en bloques y generar código para el IDE de Arduino
Conceptos básicos
Código s4a_test_00.ino para leer y escribir parámetros al Arduino desde el ordenador, usando el propio IDE de Arduino, GtkTerm (desde GNU/Linux) o putty (desde Windows).
UART
I2C
Expansor digital d'entrades i/o sortides PCF8574
OLED
SPI
RFID - MFR522
Between Two Arduino
SPI – Sample of master and slave using two Arduino